6 consejos antes de escribir un relato

arte de escribir
Ten siempre a punto tus herramientas de escritura

Para que una novela se gane una buena opinión de los lectores debemos trabajar duro. La primera novela suele arrastrar un cúmulo de fallos debido a la falta de experiencia. Algo lógico. Por ello, recomiendo entrenar la narrativa. Un buen ejercicio es crear relatos a modo de historias cortas y textos experimentales. Con los relatos podemos utilizar estilos narrativos que no dominamos, situaciones inusuales, expresar sentimientos, ideas o cualquier cosa que se nos ocurra de manera puntual, sin tener que poner en riesgo el conjunto de una novela completa. Así que os cuento algunos consejos a tener en cuenta antes de escribir un relato.

Planificar de antemano lo que vamos a contar

La planificación es la base de todo proyecto. Quizás hayáis oído hablar de los escritores de brújula y de mapa. Al empezar nuestra andadura como escritor, lo mejor es utilizar un mapa, es decir, planificar lo que contaremos, definir a los personajes, aclarar la estructura que vamos a utilizar, el estilo, etc. La mejor herramienta para hacerlo es la escaleta, un esquema donde detallaremos cada escena y sus elementos clave. Útil incluso si nuestro relato dispone de una sola escena. Con la escaleta podremos ver la estructura de la historia sin empezar a escribir, para así modificar los elementos o el orden antes de empezar. Si encontráramos incoherencias después de escribir tendríamos el doble de trabajo.

Cuenta dos historias

Todo relato cuenta una historia, por muy breve que sea. Pero un consejo muy importante es incluir dos historias dentro de un solo relato. Un relato plano sería como contar lo que hicimos al comprar el pan, o cualquier otra situación cotidiana. Esconder una historia dentro de otra principal es más llamativo. ¿Qué ocurriría si mi historia sobre comprar el pan acabara con un atraco en la tienda? El tema se pondría más interesante.

Pero la segunda historia puede ser más profunda, se puede ocultar dentro de la primera, proporcionando un mayor valor al relato. Sería como hablar de la moraleja del cuento. Pero la historia secreta no tiene por qué ser una moraleja, podríamos introducir ideas paralelas como el amor, la amistad, el odio, la depresión o cualquier tema que se nos ocurra. La historia secreta debe ser sutil, pero sin ocultarla bajo mecanismos ni simbologías complejos debido a su dificultad para sacarla a relucir.

El objetivo de los personajes

La profundidad de los personajes daría para un artículo completo, o varios, pero para empezar nos conformaremos con saber qué quieren los personajes de nuestro relato. Todos los personajes deben disponer de un objetivo por muy simple que sea, aunque sea beber un vaso de agua. Si los personajes son maniquíes se mostrarán vacíos. Otra recomendación importante para los personajes del relato es que sus diálogos sirvan para que la acción avance o para mostrarnos alguna característica de ellos.

Desarrolla la historia entorno al final

El final es algo muy importante en cualquier historia, si no lo conocemos de antemano el relato puede acabar con un final mediocre o incoherente. El final lo debemos tener claro durante la planificación, para construir la historia alrededor suya. Siempre podemos cambiarlo durante el proceso de escritura o después. Sabiendo el final, es más fácil moldear la historia sobre la idea que queremos transmitir, y también dejar pistas antes de llegar a la conclusión.

Otro factor es eliminar las escenas, descripciones y situaciones innecesarias, además de situarnos en el punto más cercano del final al comenzar el relato.

Leer relatos de temática similar

Si no sabemos cómo empezar, o nos sentimos intimidados ante el papel en blanco, una gran recomendación es leer relatos de temas parecidos al que deseamos escribir. Veamos cómo lo hacen otros, cómo desarrollan sus ideas e incluso fijémonos en los aspectos que no nos gustan, para evitarlos. Estudia los personajes y sus diálogos. Leer otros relatos también nos proporcionará inspiración. Si esperamos algo de una historia y luego la trama no avanza hacia dicha dirección, es una buena idea para hacerla nosotros. Recuerda que siempre puedes preguntar al autor sobre cualquier detalle que quieras conocer, en general no tendrá problema para responder.

Os dejo mis relatos de fantasía y ciencia ficción.

Escribe

Sí, así de simple. Escribe. A veces erramos en lo más sencillo. Nuestra habilidad como escritor se mide por la cantidad de texto que hemos escrito. De nada sirve mirar formulas maravillosas por Internet o conocer al dedillo la buena teoría si después no escribimos. Crea hábitos y abandona un rato la confortable procrastinación. Establece unos horarios para escribir y leer. Lleva siempre contigo una libreta para anotar tus ideas y utiliza un día a la semana para revisarlas. Nuestro nivel de escritura se mide por la experiencia, y esta solo crece escribiendo.

@NeoToki0

Puesta en Escena de la Narrativa

La puesta en escena es un término que conocemos por el cine o el teatro, en aquellos ámbitos el director se encarga de crear el escenario y organizar a los actores que participan en él. Sin embargo la puesta en escena en narrativa, al escribir una novela o un relato, es el paso intermedio entre el resumen de una escena y su desarrollo, contando con una composición cercana al texto final.
En este artículo vamos a hablar sobre el uso de este concepto en la escritura. Conviene tener preparada la escaleta, donde dividimos la historia en resúmenes cronológicos que nos servirán de referencia antes de empezar.

puesta-en-escena

¿Para qué sirve la Puesta en Escena?

El objetivo de la puesta en escena es desarrollar cada resumen en el que dividimos la historia. Es el momento de narrar la historia detallando el escenario, sus elementos y las acciones de los personajes. Es el momento de situar los personajes y los objetos que componen el escenario, detallando los olores del ambiente, la iluminación, los ruidos y todo lo necesario para sumergirnos mejor en la historia. Dotaremos al escenario de objetos y definiremos las posiciones que pudieran ser relevantes en el desarrollo de la historia.
Al mostrar la información con detalle, el lector captará con mayor precisión la historia. Podremos hacer que el protagonista se distraiga de la conversación observando un cuadro, que tosa por el polvo del ambiente, que tome un vaso de agua para refrescar la garganta. Pero lo más importante es describir cada acción que cambie el estado de los personajes.
Si definimos mal los movimientos, el lector puede pensar que hay personajes que siguen en la escena cuando se han marchado o al revés. Cambios brusco y poco claros sacarán al lector de la historia y perderá el interés de seguir con la lectura a causa de la confusión.

Puntos a tener en cuenta

Es el momento de aclarar los puntos que definen la personalidad de los personajes, las manías o costumbres que los hacen diferentes. A la hora de definir una escena, sus elementos o características, hay que describir creando inmersión, dotando cada momento de sentimientos, de tensión o serenidad. También es importante no abusar de las descripciones, describir con mucho detalle aburre. Podemos contar que la mesa del despacho tenía encima papeles revueltos, cuadernos con apuntes, libros, tabaco, un vaso con algo de licor; o simplemente decir que la mesa estaba revuelta o desordenada. El nivel de detalle depende de la importancia de ese “elemento” para el desarrollo de la historia.

Ejemplo:

Resumen:
Kaine y su hermano Gary están en casa. Gary está enfermo.
Puesta en escena:
Kaine agarró un cigarrillo del paquete, casi vacío, de Dorcan y lo prendió para darle una calada desganada. Observaba la holovisión como una autómata, sentada en un rincón de la pequeña habitación de nueve metros cuadrados donde vivía. Allí también se encontraba su hermano, el pequeño Gary dormía en la única cama. Estaba enfermo.

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La Escaleta

mapa

Cuando comenzamos a escribir una novela, sin tener experiencia, se nos hace la tarea cuesta arriba. Si buscamos en internet consejos, está repleto de listas triviales y obvias sobre cómo escribir que nos ayudan más bien poco. Por ello he propuesto crear una serie de artículos con contenidos prácticos que realmente sirvan.
Mi objetivo es crear una guía con contenidos sobre conceptos, técnicas y herramientas para llegar a buen puerto en nuestra travesía como escritor, en principio para mejorar yo mismo —que lo necesito— pero no cuesta nada compartir. Empezaré con los pasos previos al borrador hasta llegar a los últimos retoques y puesta a punto antes de enviar a editores o autopúblicar.
Hoy hablaré de la escaleta, una herramienta técnica muy útil para definir lo que será nuestra novela, una especie de mapa que nos ayudará a escribir sin dar palos de ciego hacia un rumbo incierto.

¿QUÉ ES LA ESCALETA Y PARA QUÉ SIRVE?

La escaleta es un método para planificar una novela por bloques que definen las diferentes escenas o capítulos de la historia, ordenados del mismo modo que los descubrirá el lector. Es un elemento para tener un desarrollo sin errores de estructura, argumento o diseño de personajes. Nos sirve para apreciar de un breve vistazo toda la organización argumental, dar orden a la trama, a los personajes y vaciar nuestra cabeza de tanta información, para así evitar tener que reescribir parte o todo el manuscrito de nuevo si encontramos incoherencias. También nos ayuda a comprobar el ritmo en la novela, pudiendo modificar o fusionar cada bloque sin problema.
La escaleta es una herramienta para ayudarnos en el trabajo, no una traba. Debe ser flexible ante los problemas o contradicciones que se nos presenten. Siempre se pueden añadir, modificar, eliminar o cambiar el orden de las escenas para mejorar el resultado de nuestra historia.

¿CÓMO HACER UNA ESCALETA?

Cada escritor puede realizar la escaleta como mejor le convenga, puede detallarla más o menos según prefiera. La clave es que sirva como cimiento de la novela.
Cada bloque hay que etiquetarlo con un título de referencia, para identificar cada elemento con facilidad. Luego detallar el objetivo principal de la escena, es decir, los cambios o avances relevantes en la historia o personajes. Acabamos con un breve resumen del bloque.
Se puede añadir el escenario donde ocurren los hechos, además de los personajes que participan. Omitimos los diálogos y las descripciones, igual que tampoco hay que preocuparse por la voz del narrador.
La escaleta se puede escribir, dibujar en forma de diagramas o pegar post-it con la información sobre alguna pizarra.

¿CÓMO UTILIZAR LA ESCALETA?

Una vez tenemos la escaleta llega el momento de comenzar con la puesta en escena o directamente escribir el manuscrito. Podemos elaborar el manuscrito en el orden que deseemos o nos sea más cómodo, debido a que ya gastamos el tiempo en evitar incongruencias.
Cada vez que nos surjan dudas sobre la historia, la escaleta, nos vale como índice de sucesos, como mapa orientador en la ardua tarea de escribir una novela.
El resultado será un primer manuscrito acabado en menos tiempo que si directamente nos ponemos a vomitar nuestras ideas sobre el papel. Gracias a la escaleta ganamos tiempo, un bien muy preciado.

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[Relato] Fugitivo

Era por la noche en el bosque Esmeralda, los murciélagos batían las alas surcando por la oscura bóveda que formaban las copas de los robles. Los dos prófugos atravesaban la floresta como una flecha con rumbo incierto.
Hace dos lunas los fugitivos aprovecharon un despiste de la guardia para escapar de su cautiverio en fortaleza del señor Rosh, defensor de las tierras norte de Aradanta. Arrancaron a pedradas las cadenas que antes aprisionaban los grilletes que todavía permanecían en sus muñecas.
–Mis pies flojean, necesito un respiro –dijo Darlo, en un vago intento de convencer al Yurk.
–Los arandon sois hombres endebles –reprochó Iru, el portador de la gruesa rama a modo de garrote–. Estamos en peligro, la oscuridad del bosque nos ampara pero no luchará por nosotros.
Darlo frenó en seco, jadeando fuerte. Iru se detuvo junto a él.
–Lo siento, necesito un respiro.
–No te preocupes, en la tribu de los Yurks nunca abandonamos a un compañero.
Iru lo agarró del hombro para ayudar a que se sentara sobre unas raíces nudosas, luego se agachó y puso el oído sobre la tierra. Trataba de escuchar los sonidos del bosque, vigilaba por si alguien se aproximaba.
–Hay calma en el bosque, alrededor los animales revolotean por nuestra culpa.
En la penumbra del bosque todo parecía calmado, sólo se distinguía la respiración ronca de los fugitivos, las sombras formaban siluetas siniestras en los rincones donde la plateada luz de la luna alcanzaba con dificultad. El viento arrastró consigo un ulular que sobresaltó el silencio.
–Mira –vociferó Darlo señalando–, en aquellas ramas.
Un búho vigilaba majestuoso con sus penetrantes ojos dorados desde arriba, desde la copa de los árboles. Iru busco piedras por el suelo y entre blasfemias las arrojó al rapaz que escapó volando.
–Fuera demonio de mal agüero –gritó–. Los ojos de esa criatura están conectados con la visión de los dioses. Nos acechan para entretenerse, huelen nuestra muerte. Debemos continuar.
–Solo un momento –reclamó Darlo.
Pero no disponía del tan preciado tiempo. El sonido de un disparo los alertó y un haz de luz iluminó el bosque para luego impactar a los pies de Darlo. La excusa fue perfecta para iniciar la carrera de nuevo.
El guardia corría incansable tras los delincuentes, les pisaba los talones. Cubría su cabeza con un casco brillante de plata, el torso desnudo lo inundaban tatuajes tribales y lucía tres plumas de colores en el colgante. En las manos portaba un rifle láser de precisión y de la espalda pendía un mandoble.
–Si continuamos a este ritmo nos atrapará –dijo Iru.
–Ese que nos persigue es buen tirador, casi acierta a pesar de la distancia –soltó Darlo exhausto.
–No te preocupes, tengo un plan para escapar de esta.
–Cuéntame más, ayudaré en lo que pueda.
Iru clavó su mirada en él y dibujó una sonrisa malévola.
–Esa es la idea.
Acto seguido golpeó con la rama en la rodilla de Darlo, la fuerza del impacto le hizo caer y rodar por entre unos matorrales.
–Maldito –bramó desde los suelos.
Con un esfuerzo sobre humano se levantó, con el dolor de la rodilla ensangrentada avanzaba lento, cojeaba. Aun así luchaba por su libertad.
Iru huyó como una gacela amenazada. Desapareció entre el laberinto de árboles, guarecido por la oscuridad de la noche. Los gritos de Darlo reclamando ayuda se perdían sin respuestas a su espalda.

A la mañana siguiente, Iru dormía en el hueco formado por las raíces nudosas de un árbol caído. El sueño tardó en apoderarse de él pero el cansancio ayudó.
Se sobresaltó por unos leves golpes latiendo sobre su espalda. Veloz abrió los ojos y ante él se erigía un hombre de mediana edad, arropado con una sucia túnica gris bajo una capa harapienta color musgo. Se apoyaba sobre un largo bastón de metal, bastante oxidado y con ornamentos desgastados. Era bastante escuálido y con la piel arrugada, cualquiera lo confundiría con un anciano de no ser por la larga barba negra, desprovista de cana alguna.
–Pensaba que estabas muerto –habló el ermitaño, observando con curiosidad, con grandes ojos negros y penetrantes. Dio un golpe de bastón en un grillete–. Con eso en las muñecas y un aspecto tan descuidado diría que escapaste de la fortaleza de Rosh.
Iru se levantó sin añadir nada, demasiado tenso.
–Un proscrito. Je, je, je. –El ermitaño enseñó sus dientes amarillos al reír–. Es nuestro día de suerte.

ermitaño
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Inspiración

Inspiración: “Estímulo que anima la labor creadora en el arte o la ciencia.

La también llamada musa, la fuente de ideas que nos hace avanzar en nuestros proyectos creativos. Es un error esperar a que llegue, perderemos nuestro preciado tiempo, pues es caprichosa e inesperada. Entender el funcionamiento de nuestra inspiración ayuda pero por mucho que lo deseemos es imposible de domar del todo. Por ello hay que continuar con nuestros proyectos, para cuando llegue te pille trabajando.
Si buscamos por Internet encontraremos numerosas listas detallando actividades inspiradoras, me han parecido más actividades relajantes que útiles. Ojo, el estar relajado y en un ambiente cómodo ayuda.
En mi caso concreto hay varias actividades que fortalecen mi inspiración.
La música, gran fuente de sentimientos. La música clásica, ópera, bandas sonoras, instrumentales e incluso electrónica, todas ellas evocan en mi cabeza escenas, situaciones para escribir. Me hacen ver mundos nuevos. Eso sí, canciones con letra en rara ocasión me ayudan, y si lo hacen lo que cuenta limita mis ideas, me inspiran sobre lo que hablan. Mientras más abstracta es la música más potente será nuestra inspiración.
Leer. Los textos me ayudan de dos maneras distintas. Primero con los estilos, ver como escriben otros autores, como se expresan y cuáles son sus recursos lingüísticos a la hora de presentar personajes, situaciones o escenarios. Si nos fijamos como lo hacen otros escritores donde se nos hace difícil, desarrollaremos mejores técnicas hasta encontrar nuestro estilo propio. También, leer, ayuda a inventar nuevas historias. Muchas veces prevemos que ocurrirá más adelante por los distintos acontecimientos. Cuando ese momento que esperamos no ocurre, ya tenemos una idea. En nuestras futuras historias puede pasar.
La lluvia de ideas. Cuando me quedo estancado a veces quedo con uno o varios amigos al que le comento o paso mis textos, me ayudan a buscar nuevas ideas o a modificar las que tengo. Por ello busca amigos para compartir tus historias, sin preocuparte de desvelarles secretos o partes inconclusas. Serán de gran ayuda para apreciar tus puntos fuertes y flojos, pídeles que no se corten en los aspectos negativos. Internet también sirve enseñar escritos, si tus amigos no son muy lectores.
Dibujar. Esto me sirve sobre todo para definir personajes, a veces los dibujo, no tienes que ser bueno en ello. A la hora de presentar al personaje me hace verlo con más claridad.

inspiracion

Ahora quería comentar un caso concreto, sobre uno de mis relatos: Malditos. Si no lo has leído te invito a hacerlo. Corre, ahora desvelare algunos detalles sobre él. Es la historia de la que me siento más orgulloso, de momento.
La historia original de ese relato la escribí un par de años antes de editarla y darle la forma final. Poco tenía que ver con el resultado al publicarla. Cuando aparece el personaje femenino, la Hija de la Luna, sentía un momento de estancamiento creativo. Por aquella época salió un videojuego, Bloodborne, de fantasía en una ficticia época victoriana y de escenarios horripilantes. No tenía consola para jugarlo así que busqué la banda sonora.
Escuchando Moonlit Melody, escribí el momento que el protagonista escucha los canticos de la chica a la luna nueva, ella no cantaría sin esa canción. Para mí, ella canta esa misma canción en el relato.
Moon Presence me valió para inspirarme en los momentos de acción que suceden más adelante, para meterme en situación y soltar las palabras.
Por ello, explotad vuestras fuentes inspiradoras, porque esperar a que lleguen solas es mala idea. No perdáis el tiempo y escribid.

[Relato] Campo de Rosas

—Informe sobre el último escáner del terreno, cabo Willians. En breve contactaré con el Nido —ordenó la teniente Irons observando el paisaje desde la cabina de control del Halcón, avión de reconocimiento militar.
—Sin rastro alguno de las tropas terrestres, teniente. Las lecturas termales no distinguen nada entre la espesura del campo de rosas. Deberíamos volver.
Los militares de la Federación Galáctica arribaron en el planeta Adonia. Se encontraron que gran parte de él lo cubría una extraña vegetación, una especie de helecho de grandes hojas acorazonadas de color magenta, por ello apodaron los prados como campo de rosas. Cuando las primeras tropas de infantería tocaron tierra se perdió el contacto en poco menos de una hora, se esfumaron sin dejar señal alguna. El halcón sobrevolaba por una llanura en busca de respuestas.
—Esas plantas son un problema para la observación. Abrid transmisión con el Nido.
La teniente Irons ajustó el micrófono de su casco.
—Halcón cuatro a Nido.
—Aquí Nido, ¿cuál es la situación?
—Los instrumentos muestran lecturas anómalas. Los campos de rosas interfieren en el escaneado. Pido permiso para regresar.
—Permiso denegado, Halcón cuatro. Continuad con las labores de rastreo. Corto.
—Cabo Willians, ya ha escuchado las ordenes. Realizaremos varias pasadas más por el terreno asignado. Comprobaré visualmente desde el módulo de artillería.
La teniente atravesó las entrañas del aparato hasta llegar a la cola, donde se ubicaba el puesto de disparo. El soldado Briggs custodiaba el mecanismo de la ametralladora pesada. Al verla llegar se apresuró con el saludo.
—Teniente.
—Descanse soldado.
Irons colocó un cigarrillo en su boca y lo prendió.
—Los instrumentos son incapaces de detectar nada en el campo de rosas —agregó—. Eres el único que tiene contacto visual, ¿algo llamó tu atención?
—La vegetación se agita como un oleaje marino. Me da mala espina esté lugar, puede que sean imaginaciones mías pero a veces parece que algo se mueve ahí abajo.
—¿Animales?¿Miembros de la infantería?
—No estoy seguro. Tanto tiempo observando el mismo color me provoca alucinaciones.
El comunicador instalado en el casco de la teniente zumbó.
—¿Alguna novedad? —respondió con brevedad.
—Hemos perdido el contacto con el Nido y el resto de Halcones. He mandado revisar la antena de comunicaciones. Puede que sean interferencias.
—Vuelvo en seguida.
No le dio tiempo, un fuerte estruendo interrumpió su regreso. Llegó acompañado de una sacudida. La teniente cayó al suelo. Las señales de alarma, las luces rojas retumbaron en el aparato.
—¿Qué ocurre? —bramó la teniente.
—Han impactado la nave —anunció el cabo Willians desde el puesto de control—, caemos en picado.
—¡Teniente —gritó el soldado Briggs—, atrás!
El módulo de artillería pendía del resto del avión, el impacto fue cerca de allí. El viento golpeaba con fuerza. Un crujido reveló el gran problema en el que se encontraban. La cola se desprendió. Briggs y la teniente Irons gritaron desesperados mientras caían sobre el campo de rosas.

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